四萬:麻雀王国五萬赤:麻雀王国二筒:麻雀王国二筒:麻雀王国三筒:麻雀王国五筒:麻雀王国七筒:麻雀王国六索:麻雀王国七索:麻雀王国七索:麻雀王国發:麻雀王国發:麻雀王国中:麻雀王国

麻雀のスタイルはその人の性格が大きく現れる。

性格という言い方にひっかかるようなら考え方や思想と言っても良い。

オーラスでの点棒状況

東家 トップ目37000点

南家 2着目30000点 私

西家 3着目28000点

北家 ラス目5000点

ドラ九索:麻雀王国

3巡目に出た發:麻雀王国を鳴くかどうか?

ここで麻雀のスタイルは真っ二つに分かれると言っても良いだろう。

鳴くも鳴かぬも正解はない。

どちらも正解であり、どちらも不正解だからだ。

あるのは考え方の違いのみ。

それを押し付けることが不正解であり、自分の選択に酔いしれる事が罪なのである。

 

ちなみにだが私はどうするか?

選択は鳴かないだ。

なぜか?

私が鳴く事によりある人の状況が変わってしまうからだ。

ある人とは?

3着目のプレイヤーだ。

 

この3着目のプレイヤーの立場になって考えて欲しい。

満貫ツモでトップという条件が課せられている。

この点棒状況なら最初の発想は満貫を作るという現象だ。

この現象をギリギリまで2着狙いに変えさせてはいけないのである。

もし2着目が3巡目に役牌を仕掛けたら3着目のプレイヤーの心はどう動くだろうか?

手牌が見えてない状況なので心理だけで語る事になってしまうが・・・

おそらく満貫ツモと同じか、それ以上に2着狙いへシフトチェンジするのではないだろうか?

打点からスピードへシフトチェンジされることが2着目の私としては1番厄介なのである。

そうでなくても親はアガリトップの状況でなんでもありの状況。

場を重たくすることの方が結局は自分に有利に働く気がしてならない。

役牌を鳴いた場合確かに自分の手は早くなるが、

それと同時に他のプレイヤーも走り出すことを忘れないで欲しい。

 

鳴く理由を考へればきりがない。

鳴かずに結局3着になるなんて事になったら、鳴けば良かった~と後悔するかもしれない。

この手牌で打点は無理。

2着で充分!3着に落ちるリスクを考えれば100%鳴くでしょ!

多分この発想が9割を占めているのではないだろうか?

 

全くもって間違いではない。

私も自信を持ってそう言いきれます。

それでも私は鳴かない。

ギリギリまでットップを目指したいし、自分の鳴きで3着目を焦らせたくない。

たったこの2つの理由で鳴かないのである。

 

鳴く人の発想と大した違いなんてない。

あるのは考え方の違いだけだ。

ここに正解を求めるなんてことは出来ない。

 

麻雀なんて正解のないことだらけだ。

大切なのは

自分の考え方で出した答えは自分だけのものであって人に理解させるものではない。

麻雀で勝つということだけが自分の選択との答え合わせなのである。

麻雀パラドックス32局へ続く。

 

 

 

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